2010年8月28日 星期六

Pixar Ratatouille(料理鼠王)製作流程分解

01-(Story) 就是有一個好故事,然後繪製成故事版動畫,這裡可以反映出人物的基本表情,姿勢,場景位置等等信息。後面所有的工作都是以這個為基礎的,如果有什麼修改在這裡完成代價是最小的。

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02-(Layout) 這一步是按照故事板製作場景的Layout,翻譯成中文大概就是布局,規劃都可以。這是從2D轉換成3D的第一步,這裡能更準確的體現出場景佈局跟角色之間的位置關係。場景不需要燈光材質特效等很詳細的東西,能讓導演看到準確的鏡頭的走位,長度,切換,和角色的基本姿勢等信息就達到目的。



03-(Blocking Animation) 這一步需要動畫師按照 Layout 設計好的鏡頭來製作 Blocking Animation,這就開始進入真正的動畫製作階段了。就是把動作的 Key Pose 擺好,這裡已經能夠比較細緻的反映出角色的肢體動作,表情神態等信息。導演認可之後才能進行下一步。


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04-(Animation) 上一步通過之後,動畫師就可以根據 Blocking Animation 來進一步製作動畫細節。加上擠壓拉伸, 跟隨,重疊,次要動作等等。到這一步動畫師的動作就已經完成了。這也是影片的核心之處,其他的燈光特效等等都是輔助動畫更加出色的東西。



05-(Simulation) 這一步是製作動力學相關的一些東西,譬如毛髮,衣服布料等等。



06-(Effects) 特效這部分來製作煙,火,氣體等效果。雖然這些東西屬於佐料,沒有它們這道大餐也會遜色不少。



07-(Lighting) 燈光是最後一個步驟,再好的場景沒有漂亮的佈光也只是半成品,看看打光以後算圖的效果吧。



動畫的東西就是要動起來展示,下面就show一下整個動態的製作流程吧,這個流程是Pixar這個頂級的動畫工作是多年製作累積下來的,我們可以從中學到很多東西並且流程化的製作出高水準動畫。





xyz Ratatouille Progression Reel from Animator.K on Vimeo.


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